对于这些建议,来自网友和业界的看法各不相同。一方面,有人认为,在加强未成年人健康上网保护上,宁可严苛也不能有任何疏漏;另一方面,有人认为被称为“防沉迷杀手锏”的“人脸识别”极具争议,实施与否,以及如何实施,不仅对游戏企业甚至对整个文娱行业而言都是一个巨大的挑战。去年在网络刷屏的换脸视频app“ZAO”的出现就曾引发过一轮广泛争议,争议主要集中在个人隐私泄露风险方面。去年甚至有人用以自己为原型的3D打印人头破解了刷脸支付。
基于对未成年人上网保护的进一步加强,今年5月15日国际家庭日时,有游戏公司公布了其关于未成年人上网保护工作的最新进展,其中包括探索人脸识别技术在未成年人上网防沉迷系统中的进一步深化应用。但对于人脸识别技术在游戏中的应用可能带来的隐私问题,该游戏企业还是持充分谨慎的态度,表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见,以谨慎的态度,综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡,逐步探索这项前沿技术的安全应用。
今年5月28日审议通过的《民法典》中,包括人脸识别信息在内的个人生物识别信息也被明确纳入个人信息范畴,其处理受到法律保护。这体现了政府相关管理部门对人脸识别技术合法应用的高度重视
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